[Curahan Hati Chocobo]Insomnia, sebuah pertanda

Wa semalem mengalami yg nama na Insomnia ato sulit tidur. Ga tau kenapa mata wa bawaan na mo melek mulu. padahal jam uda nunjukkin jam 4 pagi. Yg lebih gawat na, besok pagi na wa harus bangun pagi2 coz ni merupakan hari pertama di tahun 20o9 wa masuk kerja. Alhasil wa cuma bisa memejamkan mata bwt tidur sejenak kurang lebih 2 jam. ntu pun dengan keadaan tidur yg ga nyaman sama sekali.

Wa sebenernya tipe orang yg jarang mengalami yg nama na Insomnia. Tapi walaupun demikian, ni bukanlah yg pertama kali na wa ngalami hal tersebut. Tepat 1 tahun yg lalu di awal2 bulan Januari 2008, wa mengalami hal yg serupa. Sulit tidur tanpa alasan. Mata wa rasa na ga bisa dipejemin bwt tidur barang sejenak. Melok mulu ampe subuh.

Selama wa terjaga sepanjang malem. Banyak hal yg wa pikirin. Sebagian besar wa mikirin hal2 yg wa inginkan saat itu. salah satu yg paling wa pikirin yaitu tentang masa depan wa. Status wa yg waktu ntu baru nyelesain study program professional 1 tahun. Wa bingung apa yg mesti wa lakuin selanjutnya. mo nerusin kuliah, tapi biaya na blon ada. Satu2 na harapan wa yaitu bwt nyari kerja. Kebetulan pada waktu ntu wa uda masukkin surat lamaran ke salah satu perusahaan tempat wa nyelesain study wa. Selama wa terjaga semalaman, wa terus berfikir dan memimpikan nikmat na kalo wa uda dapat kerja. Hampir sepanjang malam ampe subuh, hal ntu lah yg terus wa pikirkan.

Hal yg ga diduga-duga sblon na terjadi di pagi hari na. Tiba2 wa dapat telephone dari perusahaan tempat wa ngelemar pekerjaan tadi. Wa diminta bwt datang untuk di test n interview. Ga selang beberapa hari kemudian, wa diterima bekerja di tempat tersebut.

Weew, bener2 pengalaman yg menurut wa pribadi di luar dugaan wa. Entah ntu cuma kebetulan ato apapun ntu. wa ngerasa hal tersebut merupakan suatu hasil dari pemikiran yg wa lakuin selama wa ngalami yg nama na Insomnia. Wa pernah baca buku yg judul na "The Secret". Di buku ntu dijelaskan satu hukum yg dinamakan "hukum ketertarikan". Apa yg terjadi pada kita merupakan buah hasil pemikiran yg dilakukan secara terus menerus secara sadar ato pun ga sadar. Wa yg selama terjaga semalaman karena ngalami Insomnia terus menerus berfikir hal2 yg menyenangkan kalo wa diterima bekerja. dan walhasil, percaya ato tidak apa yg wa pikirkan semalaman ntu sebagian besar uda jadi kenyataaan.

Wa semalem mengalami hal yg hampir serupa. Terjaga semaleman ampe subuh. Dan berfikir hal2 yg menurut wa menyenangkan n mw wa wujudkan. Dan yg lebih menarik na lagi, wa ngalami "Malam Insomnia" yg hampir serupa seperti yg wa alami satu tahun yg lalu. tapi kali ni hal2 yg wa pikirkan agak sedikit berbeda. Apakah hal yg wa pikirkan dan wa inginkan ntu bakal jadi kenyataan. WHO KNOWS? (^______^)

[Sebuah catatan Chocobo]Renungan akhir tahun n resolusi tahun 2009

31 Desember 2008. Hari ni merupakan hari terakhir di tahun 2008. Uda banyak banget hal2 yg terjadi pada diri wa di tahun 2008 ni. Mulai dari hal2 yg menggembirakan, membanggakan, mengharukan, hingga menyedihkan.

Di tahun 2008 ni, wa bisa merasa sedikit bangga coz di tahun ini lah untuk pertama kali na wa ngerasain yg nama na dunia kerja. Di awal2 Januari 2008, wa resmi diterima bekerja sebagai pengajar di salah satu Lembaga Pendidikan Komputer dan Internet terbaik se-Palembang bahkan bisa dikatakan se-Indonesia (ga terlalu dilebih-lebihkan kok, coz emang dapet penghargaan ntu (^__^)).
Punya kerjaan sendiri berarti penghasilan sendiri. Alhamdullilah dengan penghasilan yg wa terima wa bisa mendapatkan apa yg selama ni cuma bisa wa minta ma ortu wa. Wa juga uda bisa membantu keluarga wa dengan penghasilan ni. Bisa sedikit membantu meringankan beban keluarga wa.
Yg lebih bikin wa bangga lagi, ga lama setelah wa di terima bekerja sebagai pengajar, wa langsung di angkat menjadi pegawai tetap di situ. Arti na kerjaan yg wa geluti sekarang ni punya prospek yg lumayan cerah n tentu aja karena uda jadi staff tetap, penghasilan wa bertambah 2 kali lipat.
Posisi yg meningkat tentu saja dibarengi dengan tanggung jawab yg lebih pula

Di taun ni juga wa ngerasa seperti terlahir kembali dalam hal pergaulan n pertemanan. Wa yg di tahun2 sblon na ngerasa sebagai pribadi yg pendiem n agak susah bwt bergaul, di tahun 2008 ni dikelilingi oleh banyak temen2 n sahabat. Senang banget rasa na bisa dapet temen2 baru n sahabat2 baru.

Kalo dalem petemanan n persahabatan wa boleh di bilang sukses, tapi ga bwt urusan percintaan. Di tahun 2008 ni boleh di bilang wa ga terlalu sukses dalam urusan yg satu ni. Di tahun ni wa ngalami yg nama na putus cinta n yg lebih gila lagi wa mutusin cewek wa coz wa suka ma cewek yg uda punya cowok. jahhhhh......... wa akuin dalam hal ni wa ngerasa apes bener... T.T

Yasud, apapun yg terjadi di tahun 2008 baik itu yg menyenangkan or yg menyedihkan wa harus tetap maju n ngejalani hidup.
Tahun 2009 bentar lagi bakal wa hadapi. Ada beberapa target n resolusi yg wa mo capai di tahun kerbau ni.
- yg pertama wa berdoa agar wa selalu diberikan kesehatan ama sang pencipta supaya wa bisa mencapai mimpi2 wa yg blon tercapai
- wa juga minta agar karier wa di tahun 2009 ntar bakal tambah cemerlang. *smoga gaji wa tambah bulan tambah naek...... (^____^)
- wa minta agar di tahun 2009 ni wa bisa nemuin pasangan yg tepat bwt wa. n wa berharap nemuin cewek yg bisa menjalin hubungan yg bener2 serius ma wa. Wa uda ngerasa capek ngejalin hubungan yg ga jelas ma cewek.... (^___^)
- n yg terakhir wa minta agar wa bisa selalu dikelilingi oleh orang2 yg selalu mencintai wa. baek ntu keluarga, temen, n sahabat.

Smoga di akhir tahun 2009 ntar, pas wa baca lagi tulisan ni, apa yg wa tulis sebagai permintaan wa uda bisa terwujud. AMIIIIIIIIINN
so, GANBATEEEEEEE Neee!!!!!!
tetap sehat, tetap semangat, supaya kita bisa jalan2 lagi dan makan2 lagi.
poko e Mak nyUSSSS.... *LOCH.... (^____________^)!

Apa itu VISUAL KEI ?

Visual Kei merupakan penggabungan dari kata Visual(bhs inggris), dan Kei(bhs Jepang) yang mempunyai arti ‘gaya’. Jika komunitas Punk berasal dari London, maka Visual kei berasal dari Jepang. Visual Kei mengacu pada sebuah gerakan dalam J-Rock yang populer pada sekitar tahun 1990-an. Gerakan ini ditandai dengan band yang mengenakan kostum dramatis dan imej visual untuk memperoleh perhatian. Di Jepang, penggemar band Visual Kei sebagian besar hampir selalu terdiri dari gadis remaja dan dipasarkan secara luas dalam bentuk merchandise anggota band itu sendiri. Di negara-negara lain, perbandingannya kecil secara kuantitas antara penganut Visual Kei kira-kira keseluruhan antara remaja putra dan putri.

Anggota band Visual Kei sering memakai make up yang mencolok, dengan gaya potongan rambut yang dramatis, yang mengingatkan pada “pita rambut” tahun 1980-an dan memakai kostum yang sangat rumit. Walaupun sebagian besar musisi adalah laki-laki. Anggota band sering bermake up dan memakai pakaian yang dapat dianggap sebagai feminin atau androgynous. Pada akhirnya sebagian band kembali pada image warna – warni dan fantastik yang populer sekitar 5 tahun lalu yang diinspirasi game RPG dan anime. Daya tarik kostum pada fans adalah dengan ditunjukkan oleh para gadis yang berpakaian cosplay sebagai anggota band favorit mereka, secara terpisah pada konser di Jepang, di Amerika pada acara-acara anime.

Band visual kei yang diartikan sebagai yang utama dari gaya visual, tidak mengacu pada jenis musik tertentu. Mereka sebagian memainkan musik rock, hard rock seperti Luna Sea, Dir en Grey, Penicillin, Due'le Quartz, Plastic Tree, musik gothic dan neoclassic seperti Malice Mizer, Moi Dix Mois, Rentrer en Soi, D'espairs Ray dan Phantasmagoria, Light Rock dan Pop seperti L'Arc~en~Ciel, Glay, Shazna dan musik heavy metal dan Ballad seperti X Japan, Loudness, Buck- Tick, Sex Machine Gun, selain itu musik industrial, punk, dan techno kadang - kadang juga masuk ke dalamnya. Dengan mengambil genre dalam arti yang luas, sebagian besar memutuskan memainkan beberapa jenis musik rock.

Pengamat barat seringkali kebingungan dalam membedakan Visual Kei Band dengan Band Gothic karena kadang-kadang penampilannya yang mirip dalam bermake up dan berpakaian, tetapi sebagian gothic Jepang tidak bisa memasukkan visual Kei menjadi Gothic, dan disana ada persilangan budaya kecil antara Visual Kei Jepang dan Gothic Jepang diluar model gothic lolita, yang mana dipengaruhi oleh subbudaya gothic.

Secara luas gerakan ini telah dimulai oleh X Japan pada tahun 1980-an, yang mengangkat tren dari pemanfaatan visual shock untuk memperoleh pengakuan dalam kancah musik independen.

Sejarah
Sejarah yang “melahirkan” adanya Visual Kei sebenarnya bermula saat Jepang mengalami perubahan besar-besaran usai Perang Dunia II. Saat itu ada suatu komunitas yang ‘terbuang’ dari masyarakat. Komunitas ini tidak hanya berbicara melalui mulut dan tulisan, tapi juga lewat penampilan. Komunitas yang mayoritas terdiri dari kaum adam itu tampil dengan mengenakan berbagai macam aksesoris dan berdandan maupun berperilaku layaknya perempuan. Lewat apa yang mereka pakai, mereka berbicara tentang segala hal. Mulai dari politik, segala under pressure, hingga masalah-masalah psikologis. Namun seiring dengan perubahan jaman, komunitas ini perlahan-lahan mengalami “mati suri” hal ini dikarenakan banyak orang Jepang yang lebih memilih bunuh diri untuk menyelesaikan masalah, daripada tenggelam dalam penderitaannya sendiri.

Beberapa band yg mengusung aliran Visual Kei

Malice Mizer
Versailles ~philarmonic quintet~
the Gazzette
alice nine.

Credit to Wiki for D'Info

[DVD Live]Girugamesh - Shining Tour Concert 2008


Download Here:
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6
Part 7
Part 8
Part 9
Part 10

Note:
Untuk menggabungkan file menjadi satu
extract ke-10 part di atas menggunakan 7-zip
Download Here

Segera laporkan kalo ada link yang bermasalah!

Credit to Uploader

[Game review]DISSIDIA Final Fantasy


"The reunion that will change their destiny"


Title : Dissidia Final Fantasy
Publisher : Square Enix
Genre : Dramatic Progressive Action
Platform : Playstation Portable (PSP)
Harga resmi : 6090 yen
Tanggal Rilis (Japan) : 18th Desember 2008 (Japan), US dan Europe TBA


Trailer


Setelah mengeluarkan seri Final Fantasy dengan setumpuk karakter2 didalamnya, Square Enix kemudian memikirkan untuk membuat Mega Crossover yang mempertemukan karakter Heroes dan Villains di tiap serinya dalam satu judul. Dissidia adalah game fighting yang menampilkan jagoan andalan di Final Fantasy. Cerita dalam game ini sendiri sebenarnya terpisah dari storyline utama seri Final Fantasy (yang tidak berkaitan satu dengan lainnya), namun lebih kepada sebuah seri Spin off (seperti Kingdom Hearts series) yang membuat jalur cerita baru.

Para Jagoan Final Fantasy mewakili Dewi Cosmos yang kemudian berusaha mencari Crystals untuk menciptakan keseimbangan di dunia. Sedangkan para karakter Villains mewakili God of Chaos yang bertentangan dengan Cosmos yang bertujuan menciptakan kekacauan. Setiap jagoan mempunyai jalan ceritanya tersendiri, meski nanti beberapa karakter didalamnya akan saling berhubungan dalam alur ceritanya tersebut, lengkap dengan stages dan Cutscenes.

Game ini juga mensupport Ad-hoc party (with PS3 only) dan juga Quick battle mode yang bias diakses dari menu utamanya. Semua level Karakter2 dan abilities didalamnya berhubungan dengan user profile yang mengikuti progress pengembangan karaktermu nanti. Versus Mode juga mendukung download dan uploading Ghost (bayangan) player lain, dan juga fitur untuk menyimpan replay bentuk avi maupun gambar JPG.

Characters



Warrior of Light
Voice: Toshihiko Seki
Concept: All Rounder
Description: Dikenal sebagai jagoan dari seri perdana FF series, seorang petarung yang baik dalam combat jarak dekat maupun jauh, dia juga bisa dikategorikan sebagai karakter yang imbang yang bisa mengatasi beberapa situasi dengan baik.

Garland
Voice: Kenji Utsumi
Concept: Reverse Standard
Description: Dari semua karakter dipihak Chaos, dia relative paling imbang. Sebagai karakter penyerang, serangannya disesuaikan berdasarkan seberapa besar tekanan tombol2 di PSP kamu.






Frioniel
Voice: Hikaru Midorikawa
Concept: Weapon Specialist
Description: Mirip dengan desain origininal karakter ini, dia adalah ahlinya berbagai tipe senjata. Variasi serangannya berdasarkan pengaplikasian berbagai macam senjata yang berbeda, memberinya keuntungan dalam berbagai macam pilihan.


The Emperor
Voice: Kenyuu Horiuchi
Concept: Trap Maker
Description: Dia adalah karakter yang taktis, yang bisa mengubah lingkungan disekitarnya untuk menyerang lawan, menggunakan perangkap dan “homing magic attacks”. Ada banyak trik dan tipuan yang menunggu lawan yang lengah.






Onion Knight
Voice: Jun Fukuyama
Concept: Magic or Sword
Description: Karakter ini mempunyai melee attacks dan juga magic attacks bersamaan, players dapat memilih untuk focus dalam salah satu gaya bermain atau mengkombinasikannya untuk menciptakan serangan yang mematikan. Dia juga terkenal sebagai karakter tercepat dalam barisan karakter2 Cosmos.


Cloud of Darkness
Voice: Masako Ikeda
Concept: Beam Master
Description: Gerakannya seperti layaknya awan yang menari di angkasa, tentacles yang keluar dari badannya mampu menyerang musuh dari jarak jauh. Dia juga ahli dalam menggunakan serangan particle beam jarak jauh untuk memaksa lawan terpojok.






Cecil Harvey
Voice: Shizuma Hodoshima
Concept: Style Change
Description: Dia mempunyai dua gaya gaya bermain dalam satu karakter. The Dark Knight lamban tapi sangat kuat dalam menyerang yang bemain di pertarungan darat.Sementar Paladin adalah specialist di mid-air combat yang lebih baik dalam pergerakan dan pertahanan. Terserah kepada player untuk memilih satu diantara dua gaya tersebut dalam pertarungan nanti.


Golbez
Voice: Takeshi Kaga
Concept: Double Attack
Description: Seorang karakter yang tidak biasa yang mempunyai kemampuan yang cukup rumit. Setiap serangan yang dia lancarkan adalah dua serangan bersamaan, masing2 dengan jangkauan yang berbeda. Meskipun dia memakai armor yang terlihat berat, gerakannya sama sekali tidak terbatasi.






Butz Klauser
Voice: Souichirou Hoshi
Concept: Utility Player
Description: Dia adalah awal dari Mimic Job class khas Final Fantasy, untuk itu serangannya dipinjam dari semua karakter2 Cosmos berikut dengan persenjataannya. Semua bergantung player untuk memaksimalkan kemampuan tersebut untuk menciptakan combo yang mematikan gabungan dari kemampuan beberapa karakter2 tersebut.


Exdeath
Voice: Tarou Ishida
Concept: Guard Counter
Description: kebanyakan dari kemampuan dan aksinya memasukkan unsure bertahan, tapi ia berhasil melindungi dari berbagai serangan dan kemudian menggunakan counter attack yang mematikan. Berhubung dengan style yang dia miliki, gerakannya relative lebih lambat.






Tina Branford
Voice: Yukari Fukui
Concept: Magic Master
Description: Karakter yang paling imbang dalam hal penggunaan Magic dalam game ini, dia mempunyai jangkauan dan melee magic attacks dalam perlengkapannya. Dia juga bisa melanjutkan mantranya bersamaan dengan deretan combos.


Kefka Palazzo

Voice: Shigeru Chiba
Concept: Trickster
Description: Sementara dia umumnya sebagai Magic user, serangannya selalu tidak terprediksi, gerakan dan perilakunya kadan membuat lawan menjadi bingung. Mantranya bisa bersamayam dalam diri musuh, dan gaya permainannya bergantung pada memancing lawan untuk membuat kesalahan2 bodoh.






Cloud Strife
Voice: Takahiro Sakurai
Concept: Smash and Blow
Description: Okay, cool guy dari FF VII ini lebih sering menyerang musuh dengan kekuatan yang besar. Dengan mendorong musuh ke berbagai objects, walls, etc., lawan menderita damage tambahan selain serangan utamanya. Dia juga mempunyai beberapa serangan udara untuk melanjutkan serangan kepada musuh yang terlontar ke udara.


Sephiroth
Voice: Toshiyuki Morikawa
Concept: Blade Master
Description: Seorang Sword Master sejati yang menyerang lawan dengan kecepatan cahaya, kepada musuh pedangnya hamper tidak kelihatan. Dia juga mempunyai berbagai variasi serangan, dan tiap players pasti dapat mencari salah satu yang jadi favourite nya.






Squall Leonhart
Voice: Hideo Ishikawa
Concept: Combo Master
Description: Seperti game yang jadi asalnya, tiap serangannya selalu berisikan lebih dari satu jurus serangan saja. Kelebihan dari kemampuannya ini bergantung kepada bagaimana semuanya berkontribusi jadi sebuah combos dan tetap membuat musuh terperangkap dalam rangkaian serangan melee.


Ultimecia
Voice: Atsuko Tanaka
Concept: Magic Shooter
Description: Dia utamanya seorang spell spammer jarak jauh, dan semaikin cepat menekan tombol2 dia akan dengan melanjutkan serangan itu dalam rangkaian spell attack combos. Serangannya juga membolehkan dia untuk menahan sebuah tombol untuk charge kemudian melanjutkannya dengan serangan magic yang lebih besar.






Zidane Tribal
Voice: Romi Park
Concept: Air Master
Description: Seorang petarung cepat dan lincah yang bergerak layaknya manusia super, udara adalah lapangan bermain favourite nya. Ketka ia transformed dalam Trance mode, pergerakan dan kecepatannya bertambah jadi lebih cepat lagi.


Kuja
Voice: Akira Ishida
Concept: Range Free
Description: Mampu untuk terbang bebas di angkasa tanpa peduli dengan dunia bawah, dia juga dengan mudah mengganti arah dan mengganti serangan ditengah pertarungan. Karena ia tidak terikat dengan gravitasi dan normal physics, jangkauan dan jarak antara dia dan musuh seakan tak berarti apa apa.






Tidus
Voice: Masakazu Morita
Concept: Dodge Attacker
Description: Karakter dengan mobilitas tinggi yang menspesialisasikan pada gerakan dodge dan rangkaian counter attacks yang yang mematikan. Skill set nya juga memasukkan kemampuan Overdrives dari game asalnya.

Jecht
Voice: Masuo Amada
Concept: Ultimate Infighter
Description: Paling kuat dan paling fokus pada serangan melee dari semua karakter di line-up. Dia juga mempunyai power serangan yang sangat tinggi yang bisa mendominsaiknnya dalam serangan jarak pendek. Dia punya serangan yang banyak dan kemampuan yang dinamis, seperti the “True Jecht Shot” yang menendang sebuah meteor panas ke arah lawan.






Shantotto
Voice: Megumi Hayashibara
Concept: Level Up Magic
Description: Cuma satu line-up FF XI online, Shantotto memiliki jumlah Brave yang bisa turun naik, begitu pula dengan jumlah spells nya. Ketika ia menggunakan HP attack, dia bisa sekaligus menariknya menjadi rangkaian cobo yang bersambung. Akan tetapi, serangan HP tersebut bisa jadi lebih rumit untuk menjadikannya sebuah rangkaian combo yang sukses.






Gabranth
Voice: Akio Otsuka
Concept: Unknown
Description: Belum ada deskripsi yang jelas akan karakter ini

Screen Shot







Credit to Gamexeon

[2008.12.24]miyavi - Room no.382


Track List:
01. ippiki ookami ron
02. 2 be wiz U
03. jibun kakumei
04. Dear my friend
05. kun ni negai wo
06. señor, señora, señorita
07. rokku no gyakushuu
08. joushou kaidou
09. Girls,be ambitious
10. ashita , genki ni naare

Download Here
Mediafire
Rapidshare

Credit to Uploader

[PV]alice nine. - The Beautiful Name



PV yg single na bakal masuk dalam album ke-3 na alice nine. "VANDALIZE"

Download Here

Credit to Tux_Bunta a.k.a Kabuto_X a.k.a Aditya Nugraha (^__^)b